Uniklé návrhové dokumenty GTA 3 odhalují ambiciózní plány série

Dokumenty, které unikly na GTAForums, odhalují dříve neznámé informace o vývoji GTA 3. Plánované herní mechanismy, jako systém frakcí či vlastnictví nemovitostí, naznačují, jak vizionářský Rockstar Games byl už v rané fázi série.

Ambiciózní návrhy GTA 3 odhalují neuskutečněné mechaniky

Uniklé dokumenty pro GTA 3 odhalují, že Rockstar Games mířil už na začátku série opravdu vysoko. Mezi návrhy se objevily mechaniky jako systém frakcí, které by ovlivňovaly příběh a prostředí, dovednostní systém podobný RPG hrám a dokonce možnost vlastnit nemovitosti. Ano, už tehdy si Rockstar pohrával s koncepty, které by dnes byly standardem pro otevřené světy.

Podle uniklých informací měl vývoj původně vést tým z Barking Dog Studios, který později Take-Two přeformoval na Rockstar Vancouver. Přestože se většina těchto ambiciózních prvků nedostala do finální hry, ukazuje to, jaké velké plány studio mělo i v době, kdy otevřené světy teprve hledaly svůj směr.

Dokumenty zveřejnil uživatel FrankieLiberty na GTAForums. A teď? Zatímco se bavíme o tom, co mohlo být, všichni netrpělivě čekáme na GTA 6.

Obrázek: rockstargames.com

Zdroj: Gamers Generation 

Zdroj: ICT NETWORK NEWS